走讀東大溪 培養河川同理心
兩天一夜的設計思考工作坊,開場透過結合教育與娛樂的遊戲軟體Kahoot,以問答遊戲破冰,增進參與者彼此間的認識,隨即帶隊到東大溪導覽及河川問題短講,實地了解東大溪整治成功實例,昔日散發惡臭的河川變得鳥語花香,加上老師們河川問題短講,增加同學對河川同理心。
工作坊也安排去年五月入圍團隊進行決選報告,為台下聆聽的新學員提供參考座標。各小組討論後,第一天晚上就提出初步規畫報告,苗圃教練也適時提出指導。「要隨時打掉重練,不要太早下結論」,主持活動的東海大學工業設計系羅際鋐教授表示,最好的方案通常是半夜兩點想出來的。多位參與的同學幾乎徹夜不眠,不斷優化原本的設計,不少人裹著睡袋睡在教室,小寐後繼續討論,建立小組成員革命情感。各組在第二天下午的虛擬募資時,已經確立方向,每位參與者扎實地走過了設計思考的收放過程,在成績揭曉那一刻,不論是否入圍,每位同學都覺得「那美好的一仗已經打過」。